Catatan Akhir untuk Patch 3.3.3

Hari ini Patch 3.3.3 hadir di server kami dan berikut adalah catatan lengkapnya, dengan semua perubahan yang telah diperkenalkan sepanjang hidupnya di Alam Uji Publik.

PvP

  • Jumlah kehormatan yang diperoleh dari pembunuhan terhormat telah ditingkatkan sebesar 100% untuk karakter di semua level. Karena semua honor diberikan berdasarkan rasio konversi kill yang terhormat, perubahan ini secara efektif akan menggandakan jumlah honor yang diterima untuk honorable kill atau untuk menyelesaikan tujuan Battlegrounds dan Wintergrasp; namun, jumlah pengalaman yang diperoleh untuk menyelesaikan tujuan medan pertempuran dan jumlah penghargaan yang diberikan untuk menyelesaikan setiap misi Wintergrasp tetap tidak berubah.
  • Medan Perang
    • Sistem Random Battleground telah ditambahkan! Mirip dengan sistem Dungeon Random Finder Dungeon, pemain sekarang dapat mengantri untuk Random Battleground.
      • Opsi Random Battleground dapat ditemukan di tab Battleground pada grafik PvP dan sekarang hanya tersedia untuk level 80 karakter.
      • Jika opsi ini dipilih, pemain tidak akan dapat mengantri untuk medan pertempuran tertentu dan medan perang acak pada saat yang bersamaan.
      • Mirip dengan sistem Random Dungeon, pemain tidak akan tahu di medan perang mana mereka telah antri sampai mereka memasuki medan perang.
      • Opsi Random Battleground hanya akan memungkinkan grup yang terdiri dari maksimal 5 pemain untuk mengantri bersama.
      • Hadiah tambahan akan ditawarkan untuk memilih opsi Random Battleground.
        • Setelah menang di medan pertempuran menggunakan opsi Random Battleground untuk pertama kalinya setiap hari, pemain akan dihadiahi Poin Kehormatan tambahan senilai 30 Kehormatan Kills dan 25 Poin Arena.
        • Dengan memenangkan battleground tambahan menggunakan opsi Random Battleground setelah kemenangan acak pertama, pemain akan mendapatkan Honor Points senilai 15 Honor Kills tambahan.
        • Saat kalah di battleground menggunakan opsi Random Battleground, pemain akan mendapatkan Honor Points tambahan senilai 5 honorable kill.
    • Misi Medan Pertempuran Harian telah dihapus untuk mendukung opsi Medan Pertempuran Acak.
    • Battlegrounds tidak lagi memberikan Marks of Honor.
      • Pemain yang sudah memiliki Marks of Honor masih bisa memberikannya kepada pemberi pencarian faksi masing-masing, termasuk Marks individu dari mereka yang memiliki lebih banyak Mark dari satu medan perang daripada yang lain.
      • Barang-barang yang sebelumnya membutuhkan Marks of Honor akan disesuaikan biayanya untuk menghapus persyaratan itu.
    • Selama medan perang memiliki bonus pesta yang aktif, itu akan disebut sebagai "Panggilan untuk Senjata" di tab Medan Perang dan Kalender. Selain itu, penghargaan Call to Arms Battleground Honor telah diubah.
      • Memilih medan perang tertentu dengan bonus Call to Arms yang aktif akan memberi Anda hadiah yang persis sama dengan memilih opsi Random Battleground.
        • Setelah mengalahkan medan perang Call to Arms untuk pertama kalinya dalam sehari, pemain akan dihadiahi Poin Kehormatan tambahan senilai 30 Kehormatan Kills dan 25 Poin Arena.
        • Dengan tambahan kemenangan di medan perang Call to Arms setelah pertama kali hari itu, pemain akan diberi hadiah Poin Kehormatan tambahan senilai 15 pembunuhan terhormat.
        • Setelah kalah di medan perang Call to Arms, pemain akan diberi hadiah poin Honor tambahan senilai 5 pembunuhan terhormat.
      • Saat menggunakan opsi Random Battleground, pemain tidak akan menerima hadiah tambahan jika battlefield yang dipilih memiliki bonus Call to Arms. Selain itu, hadiah untuk kemenangan harian pertama tidak dapat diperoleh lebih dari sekali, terlepas dari apakah itu diperoleh melalui sistem Random Battleground atau Call to Arms Battleground atau tidak.
  • Penaklukan Musim Dingin
    • Sistem keseimbangan internal sekarang hanya berubah ketika sebuah faksi mencapai 2 pertahanan berturut-turut setelah penangkapan awal Wintergrasp, bukan 1. Detail lebih lanjut dapat ditemukan di Forum diskusi PvP.

Ruang Bawah Tanah dan Penggerebekan

  • Semua misi mingguan sekarang akan disetel ulang selama pemeliharaan terjadwal untuk setiap wilayah, bukan secara bersamaan di seluruh dunia.
  • Pembantaian Stratholme
    • Pemain sekarang dapat melewati dialog intro ruang bawah tanah pembuka ketika mereka telah menyelesaikannya setidaknya sekali.
  • Benteng Icecrown
    • Blood Queen Lana'thel: Pact of the Darkfallen sekarang memberikan damage dua kali lebih sering, tapi memberikan setengah damage. Perubahan ini akan membuat penghapusan mantra sedikit lebih sensitif.
    • Warsong Hellscream dan Kekuatan Wrynn sekarang memberikan bonus mereka untuk kesehatan dan kerusakan hewan peliharaan pemain, serta jumlah penyerapan Power Word: Shield dan Sacred Shield.
  • Bos acara dunia
    • Bos pesta (seperti Ahune dari Festival Api) sekarang akan dapat diakses melalui Dungeon Finder.
      • Pemain harus menggunakan Dungeon Finder atau berbicara dengan NPC khusus dari party di dunia untuk mengantri untuk mengakses bos tersebut.
      • Menerima antrian untuk bos partai mana pun akan langsung memindahkan partai ke area yang diperlukan untuk menghadapi bos itu.
      • Kriteria pemanggilan sebelumnya untuk bos-bos ini telah dihapus. Pemain dapat mengantri dan melawan setiap bos dalam acara dunia sebanyak yang mereka inginkan untuk mendapatkan jarahan standar yang dapat mereka jatuhkan.
      • Akan ada kemungkinan untuk menemukan semua item party langka (seperti Headless Horseman's Reins) di harta party yang akan turun satu kali untuk setiap pemain dalam party, paling banyak sekali sehari, dengan cara yang sama seperti melakukan pencarian harian di Random Dungeon. memberikan hadiah khusus saat pertama kali diselesaikan setiap hari.

Kelas: Umum

  • Kisaran berbagai buff serangan telah ditingkatkan menjadi 100 yard, naik dari 45 yard, untuk mencegah buff tertentu diterapkan berulang kali dan dihapus selama pertemuan yang sangat mobile. Beberapa buff, seperti Paladin Auras, Totem, Shouts, dan Blood Pact sengaja dikurangi ruang lingkupnya dan tetap tidak berubah.

Ksatria kematian

  • Frost Touch: Kemampuan ini sekarang menghasilkan sejumlah besar ancaman saat Death Knight berada di Hadirat Frost.
  • Chains of Ice: Kemampuan ini secara bawaan menerapkan Frost Rush ke target.
  • Rune of Ice Blade: Sekarang menumpuk 5 efek stack dari 2% Frost Vulnerability, bukan 10 efek stack dari 1% Frost Vulnerability. Peluang proc telah diubah menjadi 100%.
  • Bakat
    • Darah
      • Abomination Might: Efek ini sekarang pasif daripada proc untuk hit tertentu. Peringkat 1 adalah 5% Kekuatan Serangan dan Peringkat 2 adalah 10% Kekuatan Serangan. Manfaat diri dari kekuatan tetap tidak berubah.
      • Will of the Necropolis: Tidak ada lagi waktu cooldown untuk seberapa sering talent ini bisa diaktifkan. Selain itu, kemampuan ini sekarang juga dapat memicu kerusakan yang menyebabkan kurang dari 5% kesehatan Anda.
    • Embun beku
      • Endless Winter: Tidak lagi menyebabkan Chains of Ice menerapkan Frost Rush; sebaliknya, itu memberikan kekuatan 2/4%.
      • Frozen Claws: Personal haste buff yang diberikan talent ini tidak lagi mengecualikan sumber huru-huru lain. Ini akan memungkinkan Death Knight untuk selalu mencapai 4/8/12/16/20% lebih cepat saat Frost Rush diterapkan. Totem Windfury dan komponen pesta / serangan Frozen Claw yang ditingkatkan masih tidak dapat ditumpuk.
      • Peningkatan Frozen Claws: Efek ini sekarang pasif, bukan proc. Buff Haste sendiri tetap tidak berubah.
      • Saraf Baja Beku: Sekarang meningkatkan kerusakan tangan kiri sebesar 8/16/25%, naik dari 5/10/15%.
      • Armor yang Tidak Bisa Dipecahkan: Jumlah Kekuatan yang diberikan sekarang 20%, naik dari 10%.
    • Duniawi
      • Scourge Strike: Sekarang memberikan 70% kerusakan senjata ditambah 12% kerusakan fisik sebagai kerusakan bayangan untuk setiap penyakit Death Knight yang mempengaruhi target. Hasil bersihnya harus menjadi serangan yang lebih kuat dengan tidak adanya penyakit, sementara kerusakan maksimum dengan semua penyakit yang diterapkan pada target harus tetap tidak berubah.
      • Unholy Blight: Sebagai tambahan dari efek sebelumnya, talent ini sekarang mencegah penyakit agar tidak hilang dari korban yang terkena Unholy Blight.

Druid

  • Kunci Alam: Sekarang memiliki 3 pengisian daya, naik dari 1.
  • Bakat
    • Saldo
      • Starfall: Kerusakan yang dilakukan oleh mantra ini telah meningkat secara signifikan.
      • Typhoon: Biaya mana berkurang menjadi 25%, turun dari 32%.
    • Pertempuran liar
      • Mangle: Debuff dari talent ini sekarang berlangsung selama 60 detik, naik dari 12 detik.

Pemburu

  • Bakat
    • Binatang buas
      • Inspirasi Fierce: Kemampuan ini sekarang menjadi aura, memberikan 1/2/3% kerusakan ke semua anggota party atau penyerbuan dalam jarak 100 yard dan meningkatkan kerusakan Steady Shot sebesar 3/6/9%.
    • Bakat hewan peliharaan
      • Heart of the Phoenix: Cooldown telah dikurangi menjadi 8 menit, turun dari 10 menit.

Magi

  • Frostbolt: Skala kekuatan mantra ini telah ditingkatkan sekitar 5%.
  • Bakat
    • Batin
      • Arcane Empowerment: Efek ini sekarang pasif daripada proc untuk critical hit tertentu. Buff kerusakan diri tetap tidak berubah.
      • Penyerapan Enchantress: Talent ini sekarang hanya memberikan bonus kekuatan mantra ketika damage diserap oleh Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward, atau Ice Barrier. Penghapusan batas kesehatan penyihir 5% pada kekuatan mantra telah dihapus.
    • Fuego
      • Burning Soul: Pengurangan ancaman sekarang 10/20%, turun dari 5/10%.
      • Pembakaran: Cooldown mantra ini sekarang 2 menit, naik dari 3 menit.
      • Empowered Fire: Talent ini sekarang juga berlaku untuk kerusakan Pyroblast.
      • Menyiksa yang Lemah: Bakat ini sekarang juga berlaku untuk kerusakan Pyroblast.
    • Embun beku
      • Brain Freeze: Talent ini sekarang memungkinkan Fireball atau Frostfire Bolt Anda berikutnya menjadi seketika dan tidak memiliki mana cost. Ada sedikit cooldown internal untuk mencegah Frostfire Bolt segera memicu kembali Brain Freeze.

Imam

  • Bakat
    • Disiplin
      • Harapan yang Diperbarui: Sekarang berlangsung selama 60 detik, naik dari 20 detik, tetapi memiliki cooldown 15 detik.

Bajingan

  • Pecah: Komponen kerusakan seiring waktu dari kemampuan ini sekarang dapat menyerang secara kritis.
  • Bakat
    • Kehalusan
      • Trik: Sekarang mengurangi cooldown sebesar 5/10 detik dan 5/10 detik. biaya energi dari kemampuan Rahasia Perdagangan, Pengalihan, dan Langkah Bayangan dan mengurangi cooldown Persiapan sebesar 1,5 / 3 menit.
      • Serangan Phantasmal: Jika bajingan dilengkapi belati, kemampuan ini sekarang memberikan 180% kerusakan senjata, bukan 125%.
      • Pendarahan: Jika bajingan dilengkapi belati, kemampuan ini sekarang memberikan 160% kerusakan senjata, bukan 110%.
      • Pedang Bergerigi: Bakat ini sekarang memungkinkan bajingan untuk mengabaikan hingga 3/6/9% dari baju besi target, daripada jumlah rata baju besi diabaikan berdasarkan tingkat bajingan.
      • Shadow Carnage: Sekarang menambahkan 1/2/3/4/5% damage ke semua serangan dan mengurangi biaya energi Backstab dan Ambush 4/8/12/16/20, turun dari 3 / 6/9/12/15 p .
      • Stalking: Debuff dari talent ini sekarang dapat ditangani oleh Backstab selain Ambush dan dapat dipicu oleh semua hit dari ability tersebut, bukan hanya critical hit, tetapi komponen pengereman sekarang 50%, turun dari 70%.

Dukun

  • Flame Shock: Komponen kerusakan dari waktu ke waktu dari kemampuan ini sekarang dapat menyerang secara kritis dan dipengaruhi oleh tergesa-gesa mantra.
  • Bakat
    • Pertempuran unsur
      • Elemental Sumpah: Kemampuan ini sekarang selalu aktif sebagai aura pasif.
    • Perbaikan
      • Unleashed Rage: Kemampuan ini sekarang selalu menjadi aura pasif.

Penyihir

  • Immolate: Komponen kerusakan dari waktu ke waktu dari mantra ini sekarang dapat menyerang secara kritis.
  • Life Tap: Mantra ini tidak lagi meningkat dengan roh, melainkan meningkat dengan kekuatan mantra.
  • Bakat
    • Penderitaan
      • Pakta Gelap: Kemampuan ini tidak lagi membutuhkan garis pandang ke iblis yang dipanggil; jaraknya telah ditingkatkan dari 30 meter menjadi 100 meter.
    • Demonologi
      • Pakta Setan: Efek ini sekarang memiliki durasi 45 detik, naik dari 12 detik dan cooldown internal 20 detik.

Prajurit

  • Balas dendam: Kerusakan yang dilakukan oleh kemampuan ini (dasar dan skala) telah ditingkatkan sebesar 50%.
  • Thunder Clap: Kemampuan ini sekarang dihitung sebagai serangan jarak jauh, memberikan kerusakan serangan kritis ganda hingga 150% dan peluang kehilangan jarak jauh, dan masih tidak dapat ditangkis atau dihindari.
  • Bakat
    • Senjata
      • Bladestorm: Warriors di bawah pengaruh kemampuan ini sekarang dapat dilucuti.
      • Trauma: Debuff dari talent ini sekarang berlangsung selama 60 detik, naik dari 15 detik.
    • Furia
      • Rampage: Efek ini sekarang pasif daripada menjadi critical hit proc.
    • perlindungan
      • Peningkatan Revenge: Bakat ini tidak lagi dapat memicu stun dan malah menyebabkan Revenge mencapai target tambahan dengan 50/100% kerusakan Revenge.
      • Vitalitas: Sekarang meningkatkan Stamina sebesar 3/6/9%, naik dari 2/4/6%. Manfaat Kekuatan dan Keahlian tidak berubah.

Benda

  • Frozo yang Terkenal telah pindah ke Pasar Dalaran Mage dan akan menukar bola beku Anda dengan pasokan perdagangan lainnya.
  • Mesin terbang
    • Ksatria kematian
      • Glyph of Disease: Saat glyph ini menyebabkan Frost Fever menjadi dingin, sekarang juga akan memicu cooldown dari Icy Claws.
      • Glyph of Icebound Fortitude: Sekarang selalu memberikan setidaknya 40% pengurangan kerusakan.
    • Druid
      • Glyph of Focus: Sekarang meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh Meteor Shower sebesar 10%, naik dari 20%.
      • Glyph of Mangle: Glyph ini sekarang memberikan peningkatan 10% kerusakan yang ditangani oleh Mangle, alih-alih meningkatkan durasi debuff.
    • Magi
      • Glyph of Fireball: Tidak lagi meningkatkan peluang serangan kritis Fireball. Sebagai gantinya, sekarang mengurangi waktu cast Fireball sebesar 0,15 detik.
    • Imam
      • Glyph of Scourge Imprisonment: Sekarang mengurangi waktu cast dari Shackle Undead sebanyak 1 detik, naik dari 0,5 detik.
    • Bajingan
      • Glyph of Deadly Throw: Sekarang meningkatkan efek slow dari Deadly Throw sebesar 20%, naik dari 10%.
      • Glyph of Expose Armor: Sekarang menambah durasi Expose Armor sebesar 12 detik, naik dari 10 detik.
      • Glyph of Feint: Sekarang mengurangi biaya energi Feint sebesar 20, turun dari 10.
  • Mechatrider: Sekarang memanggil tunggangan ini terdengar sempurna dari sudut pandang mekanis!
  • Bonus Set Penyembuhan 4 Bagian Priest Tier 10: Didesain ulang. Bonus ini sekarang meningkatkan efektivitas Power Word: Shield sebesar 5% dan efektivitas Lingkaran Penyembuhan kastor sebesar 10%.
  • Bonus Set Elemen 4 Bagian Tingkat 10 Shaman: Bonus ini telah sedikit disesuaikan untuk memperhitungkan fakta bahwa sekarang tergesa-gesa mengubah tanda kerusakan periodik Flame Shock. Bonus sekarang menyebabkan Lava Burst Shaman menyebabkan Flame Shock mengalami setidaknya dua pulsa tambahan sebelum berakhir.

Profesi

  • Runic Orbs: Resep yang memanggil item ini telah dikurangi persyaratan materialnya secara signifikan.
  • Teknik
    • Hewan peliharaan yang jinak, Bombita dan Humillo, tidak lagi terhubung saat dijemput.
  • Memancing Ikan
    • Quest memancing harian "Tripayuyus Appetite" telah diubah untuk sekarang dilakukan di luar Violet Hold of Dalaran. Misi masih membutuhkan lengan yang robek dan telah diganti namanya menjadi "Dilucuti!"
  • Daftar
    • Kebanyakan resep yang membutuhkan 2 tinta sekarang hanya membutuhkan 1.
  • Pertambangan
    • Steel Bar of Titans: Membuat item ini tidak lagi menghasilkan cooldown. Jika kemampuan ini dalam cooldown saat tambalan diterapkan, pemain harus menunggu cooldown berakhir secara alami sebelum dihapus secara permanen.
  • Toko jahit
    • Tas Glasial: Membuat item ini sekarang memerlukan cooldown 7 hari.
    • Persyaratan cooldown dan lokasi untuk membuat Moonshroud, Spellweave, dan Ebonweave telah dihapus. Jika salah satu dari kemampuan ini berada dalam cooldown saat patch diterapkan, pemain harus menunggu cooldown berakhir secara alami sebelum dihapus secara permanen.

Misiones

  • Dalam banyak misi yang membutuhkan kendaraan, mekanik kendaraan telah diperbarui dan ditingkatkan untuk bersenang-senang.

Antarmuka pengguna

  • Semua pemberitahuan peringatan sekarang memiliki ikon peringatan baru dan segar.
  • Rumah pelelangan
    • Jika rumah lelang realm tidak tersedia karena alasan apa pun, peringatan akan muncul untuk memberi tahu pemain yang mencoba mengaksesnya.
    • Pemain sekarang dapat mengklik kanan untuk menempatkan item di bingkai lelang.
    • Tumpukan item tertentu dapat ditempatkan di kotak lelang, dan beberapa opsi telah ditambahkan untuk memilih cara mengirimkan lelang.
      • Ukuran tumpukan: Jika tumpukan item ditambahkan ke meja lelang, pemain akan dapat memilih ukuran tumpukan yang ingin mereka jual. Jika ukuran heap yang dimasukkan tidak valid (misalnya, 21 bijih saronit), tombol Buat Lelang tidak akan aktif.
      • Tumpukan: Selain memilih ukuran tumpukan, pemain dapat memilih berapa banyak tumpukan item yang ingin mereka jual (misalnya, jika pemain memiliki total 43 bijih saronit di kotak lelang, mereka dapat memilih untuk membuat 2 tumpukan 20, 4 tumpukan 10, 8 tumpukan 5, 43 tumpukan 1, dll. Jika ada sisa dengan jumlah dan kuantitas yang muncul di daftar, objek yang tersisa akan otomatis ditempatkan kembali di tas pemain) .
      • Ukuran Tumpukan dan Tumpukan ditautkan secara aritmatika, jadi mengubah variabel satu dapat secara otomatis menghitung jumlah yang lain (misalnya, jika seorang pemain memasukkan 20 di bidang Ukuran dan ada 43 bijih saronit di dalam kotak). Dalam pelelangan, Bidang Tumpukan akan default ke 2. Jika pemain hanya ingin menjual tumpukan 20 bijih saronit, bidang Tumpukan dapat diubah secara manual menjadi 1).
      • Harga: Pemain sekarang dapat memilih untuk memasukkan harga item per tumpukan atau per item dengan memilih opsi yang sesuai dari menu drop-down. Jika Menurut Item dipilih dan pemain menjual setumpuk item, rumah lelang akan secara otomatis mengalikan harga per item dengan jumlah item di tumpukan. Jika Dengan Heap dipilih, pemain dapat memilih harga total yang akan dikenakan untuk setiap tumpukan item di daftar.
      • Bilah Penerbitan Lelang: Jika seorang pemain memiliki beberapa item atau tumpukan yang terdaftar pada saat yang sama, Bilah Kemajuan Penerbitan akan muncul, menunjukkan kemajuan total dari setiap lelang pada daftar setelah tombol Buat Lelang dipilih. Semakin banyak jumlah lelang individual yang dibuat dengan mengklik tombol Buat Lelang satu kali, semakin lama prosesnya. Pemain akan dapat menjelajahi rumah lelang saat bilah sedang berlangsung, tetapi pemindahan akan mengganggu prosesnya, mirip dengan apa yang terjadi saat bergerak saat mencoba membuat beberapa perban Pertolongan Pertama. Seperti halnya penjualan, lelang yang diselesaikan sebelum pemain pindah atau pembatalan tindakan akan dicatat dengan benar.
  • Penemu Dungeon
    • Debuff pembelot diterapkan ke pemain yang meninggalkan ruang bawah tanah sebelum waktunya setelah antri dengan opsi Ruang Bawah Tanah Acak telah ditingkatkan menjadi 30 menit, naik dari 15 menit. Cooldown Dungeon Finder masih 15 menit.
    • Waktu istirahat penjara bawah tanah acak tidak lagi ditampilkan sebagai debuff. Sebagai gantinya, pemain akan melihat waktu istirahat yang tersisa di jendela Dungeon Finder ketika Random Dungeon atau Random Heroic Dungeon dipilih dari menu drop-down.
    • Jika pemain dalam kelompok Anda memiliki debuff pembelot atau dalam waktu tunggu dari opsi Ruang Bawah Tanah Acak, nama karakter mereka akan muncul di jendela Pencari Ruang Bawah Tanah sebagai "Sedang Istirahat" dan tidak akan mengizinkan kelompok untuk mengantri.
    • Siapa pun dalam grup penjara bawah tanah dapat kembali mengantri grup mereka untuk penjara bawah tanah. Pemain akan ditanyai lagi apakah mereka menerima peran yang mereka pilih.
    • Pemain yang menggunakan opsi kickout sekarang akan diminta untuk menyatakan alasan mengeluarkan anggota party. Alasan ini akan ditampilkan kepada semua anggota grup kecuali anggota yang ditendang.
    • Saat bergabung sebagai grup, persyaratan level yang lebih murah akan digunakan daripada persyaratan level Ruang Bawah Tanah Acak sehingga pemain dari berbagai level yang bergabung akan memenuhi syarat untuk lebih banyak ruang bawah tanah.
    • Grup yang dibuat secara acak melalui Dungeon Finder akan selalu diatur dalam antarmuka grup dari atas ke bawah dengan urutan sebagai berikut: tank, penyembuh, kerusakan, kerusakan, kerusakan.
    • Jika grup acak dibuat melalui Dungeon Finder dan pemain tidak dapat menggulirkan Kebutuhan pada item, alasannya akan disebutkan.
    • Pemain tidak bisa lagi menggulung Necessity di bola beku di ruang bawah tanah dengan aturan rampasan Necessity daripada Greed. Opsi Pass dan Greed akan terus tersedia.
  • Kerangka Kerja Authenticator: Jika seorang pemain memiliki Battle.net Authenticator yang diasosiasikan dengan akun mereka dan memilih opsi Ingat Nama Akun di layar masuk, saat pengguna masuk lagi ke World of Warcraft sebuah bidang akan muncul untuk memasukkan kode Authenticator di bawah kata sandi bidang.
  • Peta dunia sekarang akan memberikan opsi untuk menampilkan berbagai level penjara bawah tanah, area, atau kota multi-level (misalnya, pemain dapat melihat peta Dalaran Sewers tanpa perlu berada di lokasi itu).
  • Alat Pelacak Misi
    • Kerangka kerja tujuan pelacakan misi sekarang dapat diperluas melalui menu Opsi Antarmuka.
    • Deskripsi singkat tentang misi yang diikuti sekarang ditampilkan di peta di panel misi.
    • Item dalam inventaris pemain yang memulai misi sekarang memiliki tanda seru yang ditumpangkan di ikon untuk memudahkan identifikasi.
    • Jika seorang pemain memilih Ikuti Misi Tingkat Rendah, tujuan misi tidak akan lagi tampak redup di peta, dan tanda seru yang diredupkan tidak lagi muncul di atas kepala NPC atau peta mini.
    • Kerangka tujuan
      • Bingkai objektif sekarang akan melaporkan jumlah misi yang ditampilkan di atas. Selain itu, pemain dapat mengklik kata "Tujuan" di bagian atas bingkai tujuan untuk melihat daftar filter dan opsi pemesanan yang akan menentukan bagaimana misi dipesan. Misi atau pencapaian yang ditinggalkan dari kerangka tujuan oleh filter atau semacamnya akan terus dilacak dan hanya akan disembunyikan dalam kerangka ini.
        • Orden
          • Urutkan berdasarkan misi yang lebih sulit.
          • Urutkan berdasarkan misi yang tidak terlalu sulit.
          • Urutkan berdasarkan misi yang paling dekat dengan pemain (urutan ini akan diperbarui secara otomatis saat pemain bergerak).
          • Urutan Manual: Memungkinkan pemain untuk mengklik kanan pada nama setiap misi dalam bingkai tujuan untuk menentukan dalam urutan apa mereka harus ditempatkan.
        • Filter
          • Aktifkan / nonaktifkan pelacakan pencapaian.
          • Mengaktifkan / menonaktifkan pelacakan misi yang sudah selesai.
          • Aktifkan / nonaktifkan pelacakan tujuan misi di zona lain.
      • Pemain sekarang dapat Shift + Klik pada tujuan misi atau centang kotak Pelacakan Misi di peta untuk mengikuti misi dalam bingkai tujuan.
  • Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang perubahan Lua dan XML, kunjungi forum Kustomisasi antarmuka.

Prestasi

  • Pemain yang memenuhi kriteria Pahlawan Shattrath sebelum peluncuran Wrath of the Lich King akan menerima pencapaian ini.
  • Lembah Alterac: Saat pemain membunuh musuh di Tanah Sengketa sebelum turun, mereka akan berhasil menerima pencapaian Sick Gazelle.

Bagian teknis

  • Gambar per detik: Kapasitas maksimum 200 gambar per detik telah ditambahkan. Untuk menonaktifkan batas gambar per detik, baris berikut harus ditambahkan ke file Config.wtf: SET maxFPS "0".

Koreksi kesalahan

  • Prestasi
    • Last Man Standing: Prestasi ini tidak bisa lagi diperoleh dalam sebuah pertempuran kecil.
  • Kelas-kelas
    • Ksatria kematian
      • Wabah Darah: Menerapkan penyakit ini tidak lagi dapat memicu efek senjata secara terpisah.
      • Bloodworm sekarang mendapatkan rating hit Death Knight dengan benar.
      • Pakta Kematian: Memperbaiki bug di mana Pakta Kematian tidak akan membunuh hantu saat berada di bawah pengaruh Siklon.
      • Frost Rush: Menerapkan penyakit ini tidak dapat lagi mengaktifkan efek senjata secara terpisah.
      • Frost Presence: Tooltip dikoreksi untuk menunjukkan bahwa ability tersebut meningkatkan Stamina sebesar 8%.
      • Hysteria: Buff dari ability ini sekarang dianggap sebagai Enrage untuk keperluan warrior yang menggunakan ability seperti Wrathful Regeneration.
      • Icebound Fortitude: Tooltip dikoreksi untuk menunjukkan bahwa itu mengurangi kerusakan minimal 30%.
      • Peningkatan Kehadiran Frost: Talent ini sekarang memberikan 4/8% Stamina ketika Death Knight dalam Kehadiran Tidak Suci dan Kehadiran Darah untuk menyesuaikan ke 8% Kehadiran Frost.
      • Raise Dead: Ketika ability ini digunakan bersama dengan pet quest sementara, kemampuan tersebut tidak mungkin lagi macet secara permanen saat cooldown.
      • White Frost: Dual Wielding tidak lagi memberikan dua kesempatan untuk mendapatkan efek ini melalui Ravage.
      • Rune Strike: Kemampuan ini sekarang dapat menghasilkan Necrosis dan Bloodstained Blade.
      • Wandering Plague: Tidak lagi merusak target sekunder yang terkena Repentance.
    • Druid
      • Crouch: Kemampuan ini tidak bisa lagi memicu efek pada objek yang dipicu oleh serangan senjata jarak dekat.
      • Regenerasi Hebat: Kemampuan ini tidak lagi diklasifikasikan sebagai Peringkat 1 (tidak memiliki peringkat berikutnya).
      • Hurricane: Jika druid mulai menggunakan spell ini saat berada dalam Bear Form, Dire Bear Form, atau Cat Form, spell sekarang akan digunakan secara normal daripada langsung membatalkan channel.
      • Flower of Life: Bunga terakhir yang sembuh dari mantra ini tidak dapat lagi mengaktifkan bakat, pernak-pernik, atau memberikan bonus kepada pemain yang sedang disembuhkan.
      • Scratch: Kemampuan ini sekarang akan selalu diunduh. Kadang-kadang akan berhenti memberikan pesan kesalahan "mantra yang lebih kuat".
      • Bonus Set Saldo 4 Bagian Kelas 10: Memperbaiki kesalahan tata bahasa di tooltip.
      • Bonus Set Pemulihan 4 Bagian Tingkat 10: Efek Peremajaan yang disebabkan oleh set bonus ini dapat dibatalkan oleh peremajaan mantra Peremajaan druid sendiri. Selain itu, keterangan alat log pertempuran untuk efek Peremajaan ini tidak lagi secara keliru menyatakan bahwa ia memerlukan Bentuk Pohon Kehidupan.
      • Peace of Mind: Tooltip log pertempuran untuk kemampuan ini tidak lagi salah menunjukkan jarak 100 yard.
      • Typhoon: Pangkat rendah dari mantra ini menunjukkan informasi kerusakan yang salah di tooltip.
    • Pemburu
      • Booby Trap: Pangkat yang lebih rendah dari kemampuan ini tidak menerima kerusakan bonus dari kekuatan serangan. Itu telah diperbaiki.
      • Immolation Trap: Tooltips untuk peringkat rendah sekarang akan menunjukkan kerusakan yang lebih akurat.
      • Rapid Fire: Sekarang memicu cooldown global dengan benar.
      • Sniper Training: Waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan efek ini telah dikurangi sehingga penundaan akan lebih konsisten dengan 6 detik yang ditunjukkan di tooltip.
      • Lock and Load: Memperbaiki bug di mana Lock dan Load akan selalu memberikan proc 100% waktu dari pulsa Booby Trap pertama dan tidak pernah dari pulsa tambahan. Sekarang seharusnya 6% seperti yang diiklankan.
      • Master's Call: Kemampuan ini sekarang akan bekerja dengan benar saat hewan peliharaan terkena salah satu penyakit Death Knight.
      • Kill Shots: Talenta ini tidak meningkatkan Snake Sting dengan benar dalam jumlah penuh.
    • Magi
      • Pemberdayaan Arcane: Memperbaiki bug yang mencegah Peringkat 3 memberikan 3% kerusakan.
      • Penentuan Pembakaran: Bakat ini terkadang tidak akan lagi melihat efeknya dihapus oleh mantra yang sama yang memicunya.
      • Nafas Naga: Druid tidak dapat lagi menghilangkan efek disorientasi mantra ini dengan membatalkan perubahan bentuknya saat ini.
      • Enduring Winter: Tooltip dikoreksi agar sesuai dengan angka Pengisian Mana yang sebenarnya.
      • Fingers of Frost: Mage dengan Molten Armor aktif yang memiliki talent Shred tidak akan lagi kehilangan tagihan dari Fingers of Frost saat Molten Armor memberikan damage reaktif. Selain itu, efek dari talent ini sekarang akan menampilkan jumlah charge pada ikon buff.
    • Paladins
      • Ardent Defender: Debuff dari bakat ini yang baru saja diaktifkan sekarang dihapus saat memasuki pertemuan arena.
      • Avenger's Shield: Sekali lagi tidak mencapai target sekunder yang terpengaruh oleh Repentance.
      • Doa: Talenta ini tidak lagi mengurangi mana cost dari Seal of Righteousness dua kali seperti yang diinginkan.
      • Blessing of Safeguard: Kadang-kadang tidak mungkin lagi mengubah satu ikon untuk setiap manfaat Blessing of Safeguard dan Greater Blessing of Safeguard secara bersamaan (manfaat kedua tidak berpengaruh).
      • Divine Guard: Talenta ini tidak akan lagi salah mengubah tooltip untuk Holy Shield.
      • Penumpangan Tangan: Deskripsi telah diklarifikasi untuk lebih menjelaskan interaksi kemampuan ini dengan Divine Shield, Divine Protection, dan Hand of Protection.
      • Repentance: Kemampuan ini sekarang menghilangkan Righteous Vengeance dari targetnya saat digunakan.
      • Tugas Suci: Tooltip diperbaiki untuk menunjukkan Stamina meningkat sebesar 2/4%.
      • Retribusi Tersuci: Memperbaiki bug yang mencegah kemampuan ini memperluas manfaatnya ke seluruh radius aura paladin.
      • Retribusi Cepat: Memperbaiki bug yang mencegah kemampuan ini memperluas manfaatnya ke seluruh radius aura paladin.
      • Bonus Set Perlindungan 2 Bagian Tingkat 4: Tooltip tidak lagi mengacu pada Seal of Blood dan sekarang dengan benar menunjukkan bahwa itu juga mempengaruhi Seal of Corruption.
      • Bonus Set Retribusi Tingkat 4 4 Bagian: Tooltip direvisi untuk menunjukkan bahwa bonus set meningkatkan kerusakan semua Penilaian.
    • Imam
      • Wabah Devouring: Kerusakan instan dari mantra ini tidak menyembuhkan kastor dengan benar dan telah diperbaiki.
      • Roh Ilahi: Memperbaiki bug yang mencegah mantra ini menggantikan Doa Roh dengan benar.
      • Bonus Set Bayangan 4 Bagian Tingkat 10: Bonus set ini tidak akan lagi menyebabkan tooltip Mind Torment ditampilkan dengan tidak benar.
      • Sumur Cahaya: Tooltip telah diubah untuk mencerminkan bahwa setiap pemain yang bersahabat dapat menggunakan Sumur Cahaya.
      • Renewed Hope: Menerapkan mantra ini tidak akan lagi menyebabkan kemampuan pet tempur memicu cooldown global.
      • Penderitaan Tidak Stabil: Kerusakan pantulan dari mantra ini saat dihilangkan sekarang dipengaruhi oleh Ketahanan sebagaimana dimaksud.
    • Bajingan
      • Rahasia Perdagangan: Sekarang bekerja dengan benar dengan target di bawah level 65. Juga memperbaiki bug di mana transfer ancaman terkadang tidak terjadi.
      • Tipuan: Kemampuan ini tidak bisa lagi menghasilkan racun.
      • Master Poisoner: Sekarang mengurangi durasi serangan dengan benar yang diupdate oleh Chimera Shot.
    • Dukun
      • Senjata Kehidupan Bumi: Memperbaiki bug di mana mesin terbang tidak meningkatkan peluang proc Kehidupan Bumi.
      • Earth Bond: Talent ini sekarang mempengaruhi radius Pillaterra dari talent Storm, Earth, dan Fire.
      • Ghost Wolf: Memanggil hewan peliharaan ini terkadang tidak akan lagi memicu item yang dipicu oleh mantra penyembuhan.
      • Hex: Kemampuan Hunter Deterrence tidak dapat digunakan lagi saat terkena Hex.
      • Lightning Overload: Tidak lagi memicu cooldown Chain Lightning.
      • Serangan Petir: Sekarang Anda dapat menerima bonus ini dengan benar jika Anda tidak memiliki senjata yang terpasang.
      • Bonus Set Elemen 2 Bagian Tingkat 8: Sekarang meningkatkan kerusakan berkala yang disebabkan oleh Flame Shock sebesar 20%.
      • Bonus Set Pemulihan 2 Bagian Kelas 10: Arus Cepat tidak lagi digunakan jika Ketangkasan Alam sudah aktif.
      • Bonus Set Pemulihan 4 Bagian Tingkat 10: Efek penyembuhan dari waktu ke waktu dari set bonus ini sekarang bekerja dengan benar dengan senjata Val'anyr, Hammer of Ancient Kings. Selain itu, untuk menghindari kebingungan, efek Healing Over Time telah diubah namanya menjadi Chained Heal.
    • Penyihir
      • Conflagrate: Memperbaiki bug di mana Glyph of Conflagrate akan menyebabkan Conflagrate menggunakan Conflagrate dan Shadowflame.
      • Curse of the Elements: Debuff ini sekarang dihapus saat memasuki pertemuan arena.
      • Demon Empowerment: Memperbaiki bug yang mencegah efek Succubus merusak stun.
      • Pakta Setan: Mantra Doa Roh Imam terkadang tidak lagi mencegah anggota kelompok dan penyerang untuk mendapatkan manfaat dari bakat Warlock ini.
      • Eternal Affliction: Warlock dengan Glyph of Rushing Decay aktif sekarang akan mendapatkan keuntungan dari glyph saat talent ini memperbarui durasi Corruption.
      • Fel Armor: Berbagai pernak-pernik yang diaktifkan dengan penyembuhan tidak bisa lagi diaktifkan oleh penyembuhan yang disebabkan oleh baju besi ini.
      • Penderitaan Tak Stabil: Keterangan alat telah diklarifikasi untuk menunjukkan bahwa mantra ini eksklusif untuk Immolate.
    • Prajurit
      • Deep Wounds: Damage yang dilakukan oleh talent ini sekarang dipengaruhi oleh Resilience seperti yang diinginkan.
      • Menghancurkan: Menggunakan kemampuan ini dengan perisai yang dilengkapi dan tanpa senjata sekarang akan menerapkan debuff Split Armor dengan benar.
      • Gag Order: Talent ini sekarang bekerja dengan benar ketika seorang warrior menggunakan Shield Lash pada mage dengan Burning Determination aktif. Penentuan Pembakaran akan dihapus dan Penentuan Pembakaran tidak akan lagi diterapkan.
      • Shattering Throw: Kemampuan ini sekarang bisa menjadi serangan kritis.
      • Spell Reflection: Menggunakan kemampuan ini untuk memantulkan Mind Flay sekarang menggunakan buff Spell Reflection dengan benar.
      • Tier 4 10 Piece Weapons / Fury Bonus: Set bonus ini sekarang dengan benar mengurangi cooldown global dari ability yang terpengaruh seperti yang dijelaskan dalam tooltip mereka.
      • Bonus Perlindungan 4 Bagian Tingkat 10: Tip alat dikoreksi untuk menunjukkan bahwa Stoicism mengurangi semua jenis kerusakan yang diterima, tidak hanya fisik. Selain itu, tooltip log pertempuran tidak lagi menyertakan cooldown 1 detik.
    • Pet
      • Mesin terbang yang mengubah statistik hewan peliharaan sekarang akan memaksa penghitungan ulang statistik hewan peliharaan tersebut saat dipasang atau dihentikan.
  • Ruang Bawah Tanah dan Penggerebekan
    • Caverns of Time: Pemain di Old Hillsbrad Foothills, The Black Marsh, dan The Culling of Stratholme tidak lagi dapat menggunakan beberapa pakaian dan penyamaran. Anda seharusnya disamarkan, bukan menarik perhatian! (Ini untuk menghindari beberapa kejadian dimana suit tersebut secara permanen menghilangkan Human Illusion atau menyebabkannya berhenti bekerja.)
    • Halls of Stone: Memperbaiki bug yang menyebabkan Brann Bronzebeard tidak meluncurkan acara Tribunal dengan benar setelah dibunuh dan dibuat ulang.
    • Benteng Icecrown
      • Precious dan Stinky sekarang akan memanggil pemain yang mencoba menghindar.
      • Memperbaiki masalah di mana pertemuan Lich King terkadang tidak dimulai kembali setelah kematian serangan itu.
      • Goblin Rocket Backpack: Menggunakan item ini sekarang akan menghapus semua perubahan bentuk yang dipicu oleh Testament of the Deathbringer dan mengizinkan penggunaan item (sebelumnya pemain harus mengklik untuk menonaktifkan pengalihan bentuk untuk menggunakan item ini).
  • Benda
    • Black Cardinal: Tooltip diklarifikasi untuk menunjukkan bahwa item ini hanya dipicu oleh serangan senjata jarak dekat.
    • Kartu Darkmoon: Berserker!: Perhiasan ini sekarang diaktifkan dengan benar oleh serangan jarak jauh putih.
    • Deathbringer's Testament: Pemain tidak bisa lagi berkendara dengan objek yang bisa berubah bentuk.
    • Strange Detached Item: Trinket ini tidak dapat lagi diaktifkan oleh Power Word: Shield.
    • Eye of the Broodmother: Trinket ini sekarang hanya bisa diaktifkan dengan damage dan spell healing.
    • Mesin terbang
      • Ksatria kematian
        • Glyph of Dark Death: Tooltip untuk mesin terbang ini sekarang menyebutkan bahwa itu juga meningkatkan efek penyembuhan Death Coil. Fungsinya tetap tidak berubah.
        • Glyph of Disease: Ketika glyph ini menyebabkan durasi pembaruan Frost Fever, hal itu juga menyebabkan peningkatan dari Icy Claws.
        • Glyph of Icebound Fortitude: Tooltip dikoreksi untuk menunjukkan bahwa itu meningkatkan pengurangan kerusakan hingga minimal 40%.
        • Glyph of Ravage: Menggunakan mesin terbang ini tidak akan lagi menyebabkan tooltip salah menampilkan gambar yang diperbesar.
        • Glyph of Unbreakable Armor: Menggunakan mesin terbang ini tidak akan lagi menyebabkan tooltip salah menampilkan gambar yang diperbesar.
      • Imam
        • Glyph of Power Word: Shield: Healing dari glyph ini sekarang lebih tepat diperlakukan sebagai penyembuhan untuk tujuan efek proc yang disebabkan oleh penyembuhan, seperti Divine Aegis dan Weapon Trauma
        • Glyph of Prayer of Healing: Mesin terbang ini sekarang akan selalu menyembuhkan semua target yang terkena dampak untuk jumlah yang benar.
      • Dukun
        • Glyph of Flame Tongue Weapon: Sekarang perbarui tooltip senjata Flametongue saat digunakan.
      • Penyihir
        • Glyph of Siphon Life: Glyph ini sekarang akan memperbarui tooltip log pertempuran dan talenta Siphon Life dengan benar. Fungsinya tidak berubah.
    • Heart Piercer: Tooltip diklarifikasi untuk menunjukkan bahwa item ini hanya dipicu oleh serangan senjata jarak dekat.
    • Kata Terakhir: Tooltip diklarifikasi untuk menunjukkan bahwa item ini hanya dipicu oleh serangan senjata jarak dekat.
    • Mounts: Jika seorang pemain mencoba untuk mengendarai sebuah mount saat menjalani sebuah shapeshift sehingga mereka tidak bisa menungganginya, mereka sekarang akan mendapatkan pesan error: "You can't ride while under that shapeshift", daripada "You can't do that. Now".
    • Tunggangan Multi-Penumpang: Pemain tidak dapat lagi menaiki tunggangan tersebut sebagai penumpang kedua atau ketiga saat pemain tersebut berada dalam pertempuran.
    • Needle-Encrusted Scorpion: Salvage and Explosive Shot sekarang dapat mengaktifkan pernak-pernik ini dengan baik.
    • Nibelung: Tooltip untuk mantra Smite yang digunakan oleh pelindung Val'kyr yang dipanggil melalui item ini sekarang menunjukkan bahwa mantra Smite juga menyembuhkan Pelindung Val'kyr.
    • Ramuan: Semua penggemar ramuan yang salah dianggap sebagai efek magis, dan oleh karena itu dapat dihilangkan oleh Sihir Pengusir, tidak lagi dianggap ajaib.
    • Shadow Agony: Tooltip diklarifikasi untuk menunjukkan bahwa item ini hanya dipicu oleh serangan senjata jarak dekat.
    • Talisman of Volatile Power: Sekarang dipicu dengan benar melalui Penance saat Penance digunakan secara ofensif.
    • Shaking Earth Totem: Buff Volcanic Fury yang diaktifkan oleh item ini sekarang memiliki deskripsi log pertempuran yang mendetail.
  • PvP
    • Medan Perang
      • End of Battle: Berbagai efek yang menghambat pergerakan, menyebabkan hilangnya kontrol, dan membuat pemain terperangkap atau pingsan tetap ada di akhir medan perang. Efek ini sekarang telah dihilangkan saat meninggalkan medan perang.
  • Antarmuka pengguna
    • Combat Log: Kemampuan aktif yang muncul dalam Teks Tempur mengambang (seperti Slam!, The Art of War, Eclipse, dll.) Sekarang akan muncul dengan benar di Combat Log dan hanya akan muncul sekali dalam Teks petarung mengambang.
    • Pemain sekarang dapat menolak item unik yang sudah mereka miliki di inventaris mereka.
    • Saat berbicara dengan NPC dengan siapa pemain memiliki 2 atau lebih misi dan tidak semuanya diselesaikan, misi yang belum terselesaikan sekarang akan muncul dengan benar sebagai tanda tanya abu-abu di dialog. Selain itu, misi berulang akan muncul dengan tanda seru biru atau tanda tanya di dialog NPC dengan beberapa misi yang tersedia atau dengan pemain yang memiliki banyak misi yang sedang berlangsung atau diselesaikan.
    • Meminimalkan klien game sambil mengikuti karakter pemain lain secara otomatis tidak akan lagi membatalkan perintah mengikuti.

Masalah Dikenal

  • Transfusi Kehidupan: Keterangan alat untuk kemampuan ini salah menunjukkan bahwa Spirit mengubah kesehatan yang hilang. Kehilangan kesehatan diperbaiki dan tidak meningkat dengan semangat penyihir.

Tempat

  • Terjemahan Worgen, ras baru Aliansi di masa depan, telah menjadi lebih buruk.

Tambahkan sebagai sumber pilihan di Google